キーバインドを最適化する

 

ゲームシステムにも慣れ、無意識にキーボードを操作できるようになったら、キーバインドを最適化してみましょう。初期のキー配置を見直し、そのゲームにあったキーバインドに再配置しましょう。FPSの初期のキーバインドは大抵移動が WASD になっています。それをホームポジションの位置にずらしてESDF配置にすることをお勧めします。理由としては、小指キーの守備範囲が広がることが一番の目的です。また、チャットをする際にもホームポジションのまま手を移動しなくてよいので、わずらわしくありません。

キーバインド最適化のポイントは、

  • よく使うキーが近くにあること
  • 左手をホームポジションにすること
  • 同時に使うキーの守備範囲がかぶっていないこと

以上の 3 点です。

よく使うキーが近くにあることは、今までゲームをしてきて大体把握していると思います。ESDFを移動に使うとして、一番よく使うバインドをAWZとSHIFT、Spaceの順番で配置します。次にWRG、第三番目にはTVCを使いましょう。それでも足りない場合はXや3,4,CapsLockを使います。小指で使えるキーは移動中でも使えるので、どんな動きをしながらでも武器を切り替えたりすることができます。

私は大抵Wをメイン武器にしてAをサブ武器にしています。Qをグレネードなどが多いです。ZやSHIFT、Spaceは移動やしゃがみなどに割り当てます。こうすることで移動キーと競合することがありません。FPSで移動キーを阻害するようなキーバインドは避けるべきです。

次に重要なのがアクションキーです。ゲームによって呼び方は違いますが、ドアを開閉したり爆弾を設置したり解除したりするキーです。これはGにすることが多いです。リロードはデフォルトでRのままで問題ありません。もっとも、ポリシーからするとアクションキーは小指に配置すべきでしょうが、ESDF移動でもキーが足りないのでいたしかたなしです。それでもバインドするならばQキーでしょうか。あとは好みなので、ゲームをしながら自分が押しやすい位置を見つけてみてください。

  One Response to “キーバインドを最適化する”

  1. [...] キーバインドを最適化するを追加 Posted by Vaduz at 12:30 AM [...]

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