クリアリング

 

クリアリングポイントを意識する

操作の最適化が終わり、キーバインドに慣れてきたら次はクリアリングポイントをつかみましょう。マップにはそれぞれ鍵となるポイントが存在しています。ここではそれをクリアリングポイントと呼んでいます。マップには構造上、溜まりやすいポイントが存在します。いわゆる覗いたり、隠れたりするのに都合の良いところです。もちろんそれは状況によって場所が変わります。それを確実に把握しましょう。基本的にゲームを数こなせば自然とわかってくる部分ではありますが、意識してプレイすることで上達スピードは全然変わってくると思います。

ガンガン突っ込む

よく初級者にありがちなのが、積極的に勝負しに行かないことです。味方に付いて行ったり、おこぼれをもらおうとしたりして積極的な動きをしないのです。これはもったいないです。迷惑かけないようにと消極的な動きになっているのかもしれませんが、逆にそういったプレイこそが迷惑になっていることも少なくありません。経験を積むためにも、FPSの醍醐味を味わうためにも、積極的に突っ込みましょう。自分で勝負しに行って勝利することの喜びは他には変えられません。今の段階ではプレイスタイルを意識するよりFPSそのものを理解するのが先です。

突っ込むのにはメリットがあります。FPSは覗く方が有利なゲームです。反応速度の面からしても、「いる」と思って覗くのと、突然敵が現れて反応するのでは反応速度は圧倒的に前者が早くなります。また、Aimにしても敵がいる位置をイメージしていると、覗いた瞬間ですでにAimがほぼあっているので、あえて合わせる必要がありません。相手にとってみると、敵が来るタイミングがわからないので反応速度が遅れ、敵が来た場所にAimを合わせてから打たなければならないため、非常に時間がかかります。こういった隙がFPSでは命取りとなるのです。

ルートを絞る

しばらくこういうプレイをしていると、次第にあるポイントでは毎回負けてしまう、勝率が悪いといったところが出てくると思います。相手がいつもこちらを警戒していたり、タイミングがバレていたりしていることでしょう。こういうポイントがいわゆる「強いポジション」となります。マップ地形的に待ちが有利なのです。何も考えずに勝負しに行っても勝率は低いままです。逆に自分もこういったポジションを利用して戦うようにしましょう。

強いポジションとは大抵敵が来るルートが1ヶ所しかありません。要はそこさえ見ておけばいいのです。またその敵が来る場所に対して、そこを見る場所がいくつか選べることが重要です。こうすることで敵の侵入に対して、自分の位置をばらさずに敵を迎え撃つことができます。敵はその場所に来た際に複数のポイントを確認する必要があるので、1ヶ所ずつしかクリアリングすることができません。FPSでは複数同時の対応は圧倒的に不利になります。以上の理由により勝率が上がらないのです。

1ヶ所ずつクリアリングする

逆に考えると、クリアリングするポイントは1ヶ所ずつにするような動きを心がけるとよいです。視界内にクリアリングポイントを1ヶ所だけしか映さないような動きを心がけます。複数のクリアリングポイントを同時に見てしまうことは、リスクをあげることになります。クリアリングポイントを理解したら、1ヶ所ずつ丁寧にその場所を確認しながら動き回るようにしましょう。

  One Response to “クリアリング”

  1. [...] FPS講座 – クリアリング Posted by Vaduz at 12:49 AM Tagged with: FPS, クリアリング, 講座 [...]

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