ゲームシステムを理解する

 

操作に慣れたら次はゲームシステムを理解しましょう。FPSには様々なゲームシステム、ゲームモードがあります。古くから親しまれているゲームモードとしては、

  • 爆破
    爆破目標地点を守る、爆破するの 2 チームに分かれて戦う
  • FFA (DM)
    Free For All。全員が敵
  • CTF
    Capture The Flag。敵陣にある旗を自陣の旗の場所に持ってくる
  • TDM
    Team Death Match。2 チームに分かれて目標ポイントになるまで戦い続ける

などがあります。この他にもたくさんあります。一般的に大会などで使われる競技としては上記の3つが多く、特に爆破モードがダントツでしょう。4 つめは練習用と考えてもいいと思います。TDM は爆破などと比較してたくさんプレイでき 、たくさん経験が積めるモードなのでお勧めです。

さてマップが大体理解できたら、実践に入ります。もちろんマップの細かいところは実践で覚えればよいのでルートと重要なポイントだけ把握していれば問題ありません。実践をやる上で把握しておかなければならないのは、マップ上戦闘が起こりやすい場所を把握することです。始めたうちは不意に戦闘が始まりいつの間にかやれれていた、などといった経験が多いと思います。まずはどこが危険で、どの場所が勝負の分かれ目になるのか見つけましょう。そしてそこがわかると不意にやられてしまって手も足も出ない、などといったことが少なくなってきます。

人によってはこれをエンカウントポイントなどと呼ぶ人がいますが正確には正しい表現ではありません。不意に出会って戦闘になってしまう遭遇戦であれば正しいのですが、そのような戦い方を指すのではなく、仕掛けたり仕掛けられたりする場所のことを指していて、戦闘が事前に予期されている場所のことを指しているからです。

爆破マップであればその重要なポイントになるべく参加するようにしましょう。するとそのラウンドで勝った時と負けた時の勝負の分かれ目がなんとなくわかってくるはずです。

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