CSO における net_graph の挙動について軽くまとめてみました。

net_graph 1

net_graph 1

こちらは普通に FPS がほぼ 100 出ています。
cl_updaterate は 20、cl_cmdrate は 30 であることがわかります。

net_graph 2

net_graph 2

こちらは net_graph 2 の場合ですが、FPS が大体半分の 50 まで落ちてしまっています。ビデオモードが Direct 3D の場合のみこの現象が発生するようで、OpenGL の場合の FPS は 100 出ていました。

おまけ:ゲーム終了画面もゲーム中


ctwin

このスクリーンショットはゲーム終了時のものです。このときでも net_graph 表示は有効で、サーバとの接続状態が表示されていました。

  2 Responses to “CSO の net_graph”

  1. SSどこに保存されてます?」

  2. 探しましたが保存されている場所がわかりませんでした。
    おそらく機能していないと思われます。
    面倒ですが、PrintScreen を押すと一応クリップボードには格納されるので、ペイントに貼り付けて取得しています。

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